什么是函数防抖

函数防抖(debounce):当持续触发事件时,一定时间段内没有在触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

  • 设想:输入框中内容变化,需要实时请求接口以获取最新的搜索结果,如果在输入完成前输入框内容每变化一下都去请求接口,会造成很多不必要的请求,大大增加服务器压力
  • 解决思路:有变化时延迟一段时间再执行 function ,若在这段时间内又有新变化,则重新开始延迟
  • 例子:当滑动页面时触发的事件,防止持续触发,在用户停止滑动两秒后才触发事件

    function debounce (fn, wait) {
        let timeout
        return () => {
            // 每当客户触发事件时清除定时器
            clearTimeout(timeout)
            // 然后新创建一个,这样就能保证wait间隔内如果持续触发就不会执行fn
            timeout = setTimeout (() => { fn() }, wait)
        }
    }
    // 处理函数
    const handle = () => {
        console.log(`防抖:${Math.random()}`)
    }
    // 滚动事件
    window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 2000))

什么是函数节流

函数节流( throttle ):当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数

  • 设想:有 搜索 按钮,每点击一次都会重新请求接口,获取并渲染页面表格的最新数据,假如短时间内连续点击按钮,依然会造成很多不必要的请求
  • 解决思路:在一段时间内只执行最后一次 function,每次触发事件时,如果当前有等待执行的延时函数,则直接return
function throttle (fn, wait) {
    let timer = null
    return () => {
        if (timer) return
        timer = setTimeout (() => {
            fn()
            timer = null
        }, wait)
    }
}
// 处理函数
const handle = () => {
    console.log(`节流:${Math.random()}`)
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 3000))

总结

函数防抖

函数防抖:将几次操作合并为一此操作进行。原理是维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是在 delay 时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发

函数节流

函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数

区别

区别:

  1. 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数
  2. 函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数
  3. 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现
  4. 函数防抖和函数节流也是闭包的一个使用场景
Last modification:May 4th, 2021 at 03:12 am
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